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产品设计

2019-07-03

产品设计

在产品体验时,用户的关注点是我们首先要考虑的元素,美工的设计一定要遵循这一重要条件,繁琐的界面,过得的信息展示,给用户的体验并不会太好,导致用户体验不好,放弃产品使用。

1. 关于界面体验

在产品体验时,用户的关注点是我们首先要考虑的元素,美工的设计一定要遵循这一重要条件,繁琐的界面,过得的信息展示,给用户的体验并不会太好,导致用户体验不好,放弃产品使用。

拿高德地图来说,高德地图清楚的知道用户使用它的目的是定位一个目的地,所以程序中除了查找和线路,没有再继续展示更多的信息,他依据用户输入信息,精准的定位用户所想要知道的位置,唯一需要用户去做的就是选择去目的地的线路。

2. 关于不同平台体验

好的产品设计并非是孤立的,用户来说不同的载体要有相同的体验,拿淘宝来说,你在手机上下了单,可以在平板上继续付款,打开PC端还能够查看后续的订单详情,这种体验对于产品的设计特别重要。

3. 关于控件

App产品,绝大部分是触屏为主,仅仅追求美观的界面,造成操作上的体验不好,那么产品的用户量会有流失,控件的大最好要控制在合理的范围内,用户可以很轻松的点击查看。还有要考虑的是,用户点击时,过程中是能够看见控件的边缘的,能够向用户传递已经点击的触觉效果。

4. 关于文字内容

关于移动端字体,有一潜在规定:文本大小应该至少在11pt左右,能够让用户避免扩大屏幕查看字体。通过增加行高和字符间距,能够使用户有好的视觉体验,适当的留白,能够让整体界面的感官更整洁

5. 关于触点设计

将点击频率较高的控件放在合理的位置,让用户能够很舒服的点击,交互应用,删除类似的动作放在不易触及到的区域,防止意外跟他产生作用,造成用户的损失

6. 关于输入设计

手机上不比PC,尽量减少在移动端的输入。把不必要的输入区域移除,保持界面的简单。尽量使用自动补全功能,使用户尽量少的输入信息。

7. 测试你的设计效果

在PC端一般能更好的展示设计效果,移动端屏幕相对较小,在手机端测试时效果往往会大打折扣,即使是最为动心的界面设计,放在现实中也难免会包含一些不容发觉的问题,这也是通过用户在多款移动设备上进行程序测试的原因,要在测试的过程中不断的的完善应用程序,根据数据的分析来不断的提升用户体验。

突出的界面设计都能处理一下问题:

1.实用性目的,产品的设计以用户为中心,用户安装使用你的产品,是因为你的产品能够解决它的痛点问题,换句话说也就是你的产品一定是有定位的实际用途,产品设计要考虑用户怎么使用产品完成自己需求的。

2. 要清晰的界面,为了有效使用他们面对的用户界面,用户第一时间考虑的是这个界面能实现的功能,如何使用这个功能。因此,在界面清晰这个问题上绝不要含糊。